Ghost Recon Frontline: Alle Infos zum neuen Spin-off

Es ist offiziell: Ubisoft hat gerade das neue Ghost-Recon-Spiel Ghost Recon Frontline angekündigt. Und nicht nur das, die geschlossene Testphase startet auch schon extrem bald. Ich fasse dir hier alles zusammen, was du dazu wissen musst.

Screenshot aus dem Ghost Recon Video

Was genau ist Ghost Recon Frontline?

Ghost Recon Frontline wird von Ubisoft Bukarest entwickelt, nicht von Ubisoft Paris, die zuletzt für Breakpoint zuständig waren. Es handelt sich um einen Free-to-play Tactical-Action-PvP-Shooter mit einer massiven Spieleranzahl, und zwar in der Egoperspektive statt in der Third-Person-Sicht, die man von den Hauptteilen kennt. Wichtig dabei: Ghost Recon Frontline ist kein Hauptspiel der Reihe, sondern ein eigenständiges Free-to-play-Spin-off, das auch inhaltlich nicht wirklich mit der bisherigen Story zu tun hat. Ghost Recon als Hauptreihe ist damit also nicht tot, es bekommt lediglich zusätzlich diesen separaten Ableger.

Screenshot aus dem Ghost Recon Video

Klassen und Spielmodi

Das Spiel arbeitet mit einem Klassensystem, bei dem jede Klasse eigene Fähigkeiten mitbringt, dazu kommen wieder jede Menge militärisch-taktische Werkzeuge und eine eigene Interpretation der klassischen Battle-Royale-Regeln. Es gibt zwei Spielmodi: Expedition mit mehr als 100 Spielern gleichzeitig, sowie Kontrolle, bei dem jeweils zwei Teams aus neun Spielern gegeneinander antreten. Im geschlossenen Test haben wir Zugriff auf drei Klassen: Assault, die eher für den Nahkampf gedacht ist, Support, die zum Verschanzen dient, und Scout, die zum Aufklären und für den Fernkampf gedacht ist. Anders als im PvP-Modus von Ghost Recon Wildlands, bei dem man die Klasse nur vor einer Runde wechseln konnte, lässt sich die Klasse in Frontline offenbar sogar während einer laufenden Runde wechseln, was ich persönlich sehr spannend finde.

Screenshot aus dem Ghost Recon Video

Testphase, Battle Pass und exklusive Belohnungen

Die geschlossene Testphase startet bereits nächste Woche Donnerstag um 16 Uhr und läuft bis zum darauffolgenden Donnerstag, ebenfalls um 16 Uhr. Für ausgewählte Teilnehmer startet der Preload schon am Dienstag davor um 20 Uhr. Wie bei Free-to-play-Spielen üblich gibt es auch bei Frontline einen Battle Pass, den wir während des geschlossenen Tests kostenlos komplett freischalten können. Als zusätzlichen Anreiz für die Teilnahme gibt es außerdem drei exklusive Belohnungen, die auch nach dem eigentlichen Launch erhalten bleiben: eine Waffentarnung, ein Fahrzeug-Skin und ein Waffenanhänger.

Screenshot aus dem Ghost Recon Video

Mein persönlicher Eindruck

Ich kann dir an dieser Stelle noch ein kleines Geheimnis verraten: Ich gehörte zu einer ausgewählten Gruppe, die das Spiel schon vorab spielen und testen durfte, und unser Feedback ist dabei nicht unwesentlich in die Entwicklung eingeflossen. Aufgrund einer Verschwiegenheitsvereinbarung darf ich dir aber leider nichts zu Inhalten sagen, die nicht bereits offiziell veröffentlicht wurden. Was ich dir aber sagen kann: Das Spiel hat mir wirklich eine Menge Spaß gemacht, und es war spannend zu sehen, wie sich das Spiel gegenüber früheren Entwicklungsständen immer weiter verbessert hat.

Zusammengefasst ist Ghost Recon Frontline also ein eigenständiger Free-to-play-Ableger, der die Hauptreihe nicht ersetzt, sondern ergänzt. Wenn du Lust hast, lohnt sich meiner Meinung nach ein Blick in die geschlossene Testphase auf jeden Fall.

Das Video dazu auf YouTube