Ghost Recon Breakpoint Raid Belohnungen Solo Guide

Mit dem Title Update 3.0.3 hat Ubisoft Ghost Recon Breakpoint grundlegend verändert: Viele Items, die vorher ausschließlich im Raid erhältlich waren, lassen sich jetzt auch als Solo-Spieler freischalten. Das betrifft Helme, Westen, Handschuhe, Hosen, Oberteile, Masken, Zubehör, Waffenaufsätze sowie Waffen- und Ausrüstungsfarben. In diesem Artikel erkläre ich dir genau, welche Items das sind, wie du sie erkennst und wo du sie bekommst.

Die Icon-Symbole: So erkennst du die Freischaltbedingungen

Bevor du auf Beutejagd gehst, musst du verstehen, was dir das Spiel selbst bereits verrät. Wenn du dir noch nicht freigeschaltete Ausrüstungsteile anschaust, siehst du auf jedem gesperrten Item ein kleines Symbol. Diese Symbole sind der Schlüssel, um sofort zu wissen, wie du an ein bestimmtes Stück rankommst.

Ein Totenschädel bedeutet, dass das Item eigentlich nur im Raid erhältlich ist. Allerdings gibt es hier eine interessante Ausnahme, auf die ich weiter unten noch eingehe. Eine Pistole mit Pluszeichen zeigt dir an, dass du das Item ganz einfach bei Marion kaufen kannst. Ein Stern steht dafür, dass das Item über die Klassenprogression freigeschaltet wird. Ein Punkt bedeutet, dass das Item über eine der neuen Golem Island Missionen freigeschaltet werden kann. Zwei gekreuzte Schrotflinten schließlich zeigen an, dass du das Item über einen Großeinsatz freischaltest.

Die neuen Golem Island Missionen: Wo du sie findest

Viele der neuen Items werden über spezielle Missionen auf Golem Island freigeschaltet. Diese Missionen findest du ganz einfach in der Missionsübersicht bei Cherry Co. Wichtig dabei: Jede Mission gibt es in mehreren Sektoren, und nicht jeder Sektor belohnt dich gleich. Am Beispiel der Priorität-Eliminierung-Mission sieht das so aus: In Sektor 1 gibt es keine Belohnung für diese Mission. In Sektor 2 erhältst du die Hilfsmaske. In Sektor 3 bekommst du den PSG-Helm.

Screenshot aus dem Ghost Recon breakpoint Tutorial: ALLE Raid-Belohnungen für SOLO-SPIELER 👻 Ghost Recon Breakpoint Tutorial

Das Gleiche gilt für den Einsatz „Die Montage“, der die Walker Weste als Belohnung hat, sowie für den Einsatz „Goliath Wache“, der dir die Brille im britischen Polizeistil einbringt. Schau also immer genau hin, in welchem Sektor du die jeweilige Mission abschließt, denn die Belohnungen unterscheiden sich je nach Sektor erheblich.

Der geheime Bug: Raid-Items in der offenen Welt finden

Jetzt kommt das Insiderwissen, das ich dir nicht vorenthalten will. Es gibt Items, die laut ihrem Totenschädel-Icon eigentlich nur im Raid verfügbar sein sollten, die sich aber auch in der offenen Welt von Golem Island finden lassen. Ein konkretes Beispiel ist der S&S Plate Frame. Dieser Brustpanzer sollte eigentlich nur in den Raketensilos im Raid droppen. Wenn du aber die Raketensilo-Ruinen auf der Karte anschaust, kannst du ihn dort tatsächlich auch ohne Raid einsammeln. Ob das ein Bug ist oder eine bewusste Designentscheidung, ist unklar. Fakt ist: Mitnehmen kann nicht schaden. Dasselbe Prinzip gilt übrigens auch für bestimmte Waffenaufsätze, die eigentlich als Raid-exklusiv markiert sind, sich aber ebenfalls in der Welt finden lassen.

Ausrüstung: Helme, Westen, Hosen, Oberteile und Masken im Überblick

Helme

Den PSG-Helm bekommst du, wie bereits erwähnt, durch den Abschluss des Einsatzes „Priorität Eliminierung“ in Sektor 3 auf Golem Island.

Westen

Bei den Westen gibt es einige Optionen über die Klassenprogression. Die Architekten Weste Ingenieur erhältst du, wenn du den Ingenieur auf Rang 10 levelst. Die Geschundene Weste bekommst du für den Panther auf Rang 18. Die Goldene Kate Sanitäter Weste gibt es für den Feldsanitäter auf Rang 18. Für den Sturmsoldaten auf Rang 18 gibt es ebenfalls eine Weste. Der Kommissar Mantel Scharfschütze ist für den Scharfschützen auf Rang 18 erhältlich, und die Münchner Weste gibt es für den Echelon auf Rang 18. Den Pfadfinder auf Rang 18 zu leveln bringt dir die Pionier Erste Weste ein. Für die Walker Weste musst du hingegen den Einsatz „Die Montage“ abschließen.

Ein wichtiger Hinweis zu allen Westen: Bei keiner dieser Westen kannst du die Farbe ändern. Das ist meiner Meinung nach eine vertane Chance, gerade beim Panther, dessen Weste in einem hellen Braunton daherkommt, obwohl man eigentlich Schwarz oder zumindest ein dunkles Dunkelgrau erwarten würde.

Handschuhe

Bei den Handschuhen sieht die Lage ähnlich aus wie bei den Westen, allerdings mit einer wichtigen Ausnahme. Die Architekten Handschuhe Ingenieur gibt es für Ingenieur Level 12. Die Feldsanitäter Handschuhe kommen mit Feldsanitäter Level 12. Die Judges Handschuhe für den Sturmsoldaten, die Kommissare Handschuhe für den Scharfschützen und die Pioniere Handschuhe für den Pfadfinder auf Level 12 runden das Angebot ab. Die Meister Handschuhe für den Echelon sind die einzigen Handschuhe, bei denen du die Farbe anpassen kannst. Eine weitere Ausnahme bilden die Wolf-Fäustlinge für extreme Kälte, bei denen du ebenfalls die Farbe ändern kannst.

Screenshot aus dem Ghost Recon breakpoint Tutorial: ALLE Raid-Belohnungen für SOLO-SPIELER 👻 Ghost Recon Breakpoint Tutorial

Hosen

Auch bei den Hosen gilt das Klassenprogression-Prinzip. Die Architekten Hose gibt es für den Ingenieur auf Level 16, die Gefundene Hose für den Panther auf Level 16, die Golem Hose für den Feldsanitäter und die Judges Hose für den Sturmsoldaten auf Level 16. Für den Scharfschützen gibt es die Kommissare Hose, für den Echelon die Klausel Hose und für den Pfadfinder die Pioniere Hose, ebenfalls auf Level 16. Beim Schuhwerk gab es scheinbar keine Raid-exklusiven Items, die jetzt neu zugänglich wären.

Oberteile

Das Architekten Oberteil ist für den Ingenieur auf Level 14 erhältlich, das Geschundene Oberteil für den Panther auf Level 14. Für den Feldsanitäter auf Level 14 gibt es die Golem Rüstung, für den Sturmsoldaten das Jobs Oberteil. Das Kommissar Hemd ist dem Scharfschützen auf Level 14 vorbehalten, das Münchner Oberteil dem Echelon und das Pionier Oberteil dem Pfadfinder auf Level 14.

Masken und Helme (Max Level)

Die besten optischen Belohnungen warten auf dich, wenn du deine Klassen auf das maximale Level 20 bringst. Die Architekten Maske gibt es für den Ingenieur auf Level 20. Für den Panther auf Level 20 bekommst du die Gefundene Schädelmaske, eine meiner persönlichen Highlights. Die Goldmaske ist dem Feldsanitäter auf Level 20 vorbehalten. Den Helikopter Helm gibt es ebenfalls auf Level 20, die Gasmaske für den Sturmsoldaten auf Level 20, den Kommissar Helm für den Scharfschützen auf Level 20, die Echelon Maske für den Echelon und den Pionier Helm für den Pfadfinder auf Level 20. Zusätzlich gibt es die Wulffs Maske als Belohnung für den Einsatz „Priorität Eliminierung“.

Zubehör und Rucksäcke

Im Bereich Zubehör ist das Angebot überschaubar, aber dennoch interessant. Die Brille im britischen Polizeistil erhältst du für den erfolgreichen Abschluss des Einsatzes „Goliath Wache“. Bei den Rucksäcken gibt es den Tactical Tailor Operator Pack als neue Freischaltung, bei dem du auch die Farbe anpassen kannst.

Screenshot aus dem Ghost Recon breakpoint Tutorial: ALLE Raid-Belohnungen für SOLO-SPIELER 👻 Ghost Recon Breakpoint Tutorial

Waffenaufsätze: Wo du sie findest

Auch bei den Waffenaufsätzen hat sich einiges getan. Bei den Sturmgewehr-Unterlauf-Optionen gibt es den Taktischen Vertikalen Handgriff, den du im Camp Salamander finden kannst. Ich habe das selbst überprüft und dort wartet er tatsächlich auf dich. Den Belüfteten Angewinkelten Handgriff kannst du ebenfalls ohne Raid freischalten.

Darüber hinaus lassen sich auf der Karte von Golem Island auch vollständige Waffen an bestimmten Standorten freischalten. Im Testgelände gibt es die U12 SGS. Am Antiken Hafen wartet die M4 Shorty auf dich. Im Vergessenen Heiligtum findest du die Tavares. Am Außenposten Red Phoenix liegt die Stoner Compact. Im Lavaduck ist die MK 17 Shorty versteckt. Es gibt auf der Karte noch weitere unentdeckte Gebiete, in denen möglicherweise noch mehr Waffen auf ihre Entdecker warten.

Waffen- und Ausrüstungsfarben

Neben Ausrüstungsteilen gibt es auch einige neue Farben, die vorher Raid-exklusiv waren und jetzt über die Klassenprogression freigeschaltet werden können. Bei den Waffenfarben sieht das folgendermaßen aus: EX gibt es für Panther Rang 20, 6AO für Ingenieur Rang 20, 6FG für Echelon Rang 20 und EXCEL für Pfadfinder Rang 20. Bei den Ausrüstungsfarben verhält es sich ähnlich: ETEX/ATX ist für Panther Rang 12 erhältlich, 6 für Feldsanitäter Rang 20, 6FG für Scharfschütze Rang 20 und 6X für Sturmsoldaten Rang 20.

Klassen leveln: So geht’s am schnellsten

Da ein Großteil der neuen Items über die Klassenprogression freigeschaltet wird, ist das Leveln deiner Klassen der wichtigste Schritt. Wähle dafür einfach die Klasse aus, die du leveln möchtest, und erfülle die angezeigten Anforderungen. Diese Anforderungen kannst du sowohl im PvE als auch im PvP erfüllen, je nachdem was dir lieber ist.

Screenshot aus dem Ghost Recon breakpoint Tutorial: ALLE Raid-Belohnungen für SOLO-SPIELER 👻 Ghost Recon Breakpoint Tutorial

Die Anforderungen sind klassenspezifisch und reichen von bestimmten Abschlüssen auf Golem Island bis hin zu Nahkampf-Kills oder dem Töten von Gegnern aus der Tarnung heraus. Das Schöne daran ist, dass du dir deinen eigenen Spielstil beibehalten kannst und dabei trotzdem Fortschritte beim Leveln machst.

Zusammenfassung der wichtigsten Punkte

Dank Title Update 3.0.3 sind zahlreiche ehemals Raid-exklusive Items jetzt für Solo-Spieler über Klassenprogression, Golem Island Missionen und Großeinsätze zugänglich. Die Icons auf gesperrten Items verraten dir auf einen Blick, wie du an ein bestimmtes Teil rankommst. Halte außerdem die Augen offen nach Items mit Totenschädel-Icon in der offenen Welt, da einige davon trotz Raid-Markierung auch dort gefunden werden können. Die Klassenprogression bis Rang 20 lohnt sich besonders, da dort die optisch eindrucksvollsten Masken und Helme sowie exklusive Farben warten.

Das Video dazu auf YouTube