Willst du wissen, was genau im Jahr-1-Pass von Ghost Recon Breakpoint steckt? Kein Problem, ich erkläre dir hier alles. Der Jahr-1-Pass ist wirklich vollgestopft mit Inhalten.

Zugang zu Nebenmission und Story-Episoden
Neben einem Paket mit Kleidung, einem Waffenbauplan und Skell Credits bekommst du außerdem Zugriff auf eine Nebenmission sowie die beiden zur Story gehörenden Episoden: Episode 2 Deep State und Episode 3 Red Patriot. Die Nebenmission Ruf der Sirene ist eine mittelschwere Mission, bei der es um Drohnen geht.
Episode 2: Deep State
In Episode 2, Deep State, hilfst du Sam Fisher dabei, den sogenannten Strategen ausfindig zu machen, und rettest dabei sogar noch einen alten Bekannten.

Episode 3: Red Patriot
Episode 3, Red Patriot, dreht sich um die Invasion Auroas durch die Bodark und ist in ihrem Grundaufbau der Reihe nach ähnlich strukturiert wie Ghost Recon Wildlands. Getoppt wird dieser Aufbau eigentlich nur noch von Operation Motherland, das im Grunde sogar Wildlands innerhalb von Breakpoint ist.

Das Spezialeinheitenpaket
Ebenfalls im Jahr-1-Pass enthalten ist ein Spezialeinheitenpaket. Es beinhaltet 1400 Skell Credits, den Bauplan für das Präzisionsschützengewehr Scorpio Scout inklusive Schalldämpfer, eine Gefechtsweste sowie eine passende Combat-Hose. Ich habe mich extra für dich umgezogen, damit du siehst, wie das Ganze am Charakter aussieht.

Mein Eindruck zur Scorpio Scout
Die Scorpio Scout finde ich persönlich richtig hübsch, ich finde es allerdings schade, dass sich die Farbe der Waffe nicht ändern lässt.
Damit hast du jetzt einen kompletten Überblick über alles, was der Jahr-1-Pass in Ghost Recon Breakpoint mitbringt.
