Mit den Mods, die ich dir hier zeige, wird Ghost Recon Breakpoint für mich schon fast zu einer Militärsimulation. Sie bringen ein Level an Immersion und Realismus ins Spiel, das ich vorher so nicht kannte, und machen aus Breakpoint fast ein komplett neues Spiel. Alle Mods, die ich dir hier vorstelle, sind untereinander kompatibel und funktionieren mit der aktuellen Version von Breakpoint, du brauchst dafür also nicht extra die Pre-September-Patch-Mod.

FP-Camera-Fix-Mod
Zur First-Person-Sicht gibt es neben der eigentlichen First-Person-View-Mod auch noch eine Variante, die die Unschärfe in der Egoperspektive entfernt. Die neu hinzugekommene FP-Camera-Fix-Mod sorgt zusätzlich dafür, dass die Kamera bei Takedowns und beim Sammeln von Informationen frei steuerbar bleibt. Das ist deutlich immersiver als die feste, filmische Kamera, die in der Egoperspektive eigentlich nicht richtig funktioniert.
Spartan-Mod
Die Spartan-Mod dürfte einigen von euch bereits ein Begriff sein. Sie sorgt unter anderem dafür, dass Gegner besser hören und sehen, Schalldämpfer wie in echt nicht vollkommen leise sind und Waffen eine realistischere Schadensmenge verursachen. Außerdem reagieren Drohnen stärker auf Sprengstoff, eine Handvoll Raketen aus dem Raketenwerfer reicht vollkommen aus, um eine Behemoth-Drohne zu zerstören. Gegner reagieren zudem anders auf gehörte Schüsse, deine Munition wird beim Tod nicht mehr aufgefüllt, und die maximal mitgeführte Munitionsmenge ist auf wenige Magazine begrenzt. Diese Mod ist im wahrsten Sinne des Wortes ein absoluter Gamechanger.

Spartan-UI-Mod
Die Spartan-UI-Mod bringt ebenfalls einige Funktionen mit, die du dir am besten selbst genauer anschaust. Da ich fast komplett ohne HUD spiele, nutze ich diese Mod vor allem, weil sie die roten Kreise auf dem Boden entfernt, die den Explosionsradius von Raketen und Granaten anzeigen.
No-Automatic-Reload-Mod
Die No-Automatic-Reload-Mod macht genau das, was der Name vermuten lässt: Sie verhindert das automatische Nachladen, wenn deine Waffe leergeschossen ist. Damit gibt es den gefürchteten Dead Man’s Click jetzt auch in Breakpoint.
Tracer and Smoke Trail Removal
Diese Mod entfernt sowohl die Tracer, also die Leuchtkugeln beim Schießen, als auch den Rauch von Geschossen. Dadurch ist es nicht mehr so leicht zu erkennen, von wo aus du genau beschossen wirst, und Gefechte fühlen sich dadurch streckenweise mehr nach Arma an als nach Ghost Recon.

Sound-Edits-Mod und Make Sense Mod
Die Sound-Edits-Mod entfernt die Treffer- und Kopfschuss-Sounds, sodass du in einem Feuergefecht nicht mehr genau hörst, ob du einen Gegner getroffen hast. Die Make Sense Mod V1 mit dem Namenszusatz Wolves Sound Gone macht etwas Ähnliches: Sie entfernt die markanten Geräusche und den charakteristischen Kopfschuss-Sound der Wolves.
Immersive-Gun-Sounds-Mod und Auto-Rotation-Removal-Mod
Die Immersive-Gun-Sounds-Mod verbessert die Waffensounds einiger Waffen, indem sie für einen kohärenten Klang zwischen den unterschiedlichen Kalibern sorgt. Dadurch klingt keine Waffe mehr wie eine Airsoft. Die Auto-Rotation-Removal-Mod löst außerdem ein Problem, das mich persönlich schon oft genervt hat: dass sich Nomad automatisch in Blickrichtung der Kamera dreht, sobald Gegner in der Nähe sind. Mit dieser Mod gehört das der Vergangenheit an.

ReShade und das True Reshade Preset
Zu ReShade und dem True Reshade Preset gibt es eigentlich nicht viel zu sagen, außer dass Breakpoint damit einfach richtig gut aussieht.
Das waren meine zehn liebsten Realismus-Mods für Ghost Recon Breakpoint. Zusammen sorgen sie für ein spürbar härteres, unmittelbareres Spielgefühl, bei dem du dich viel stärker auf deine eigenen Sinne statt auf HUD-Hilfen verlassen musst. Schreib mir gerne, welche dieser Mods du selbst am interessantesten findest.
