In diesem Guide zeige ich dir, wie du Barney Ross, gespielt von Sylvester Stallone aus dem Film Die Expendables, ganz einfach in Ghost Recon Breakpoint nachbauen kannst.

Schritt 1: Haare und Gesicht
Da Barney Ross wie erwähnt von niemand anderem als Sylvester Stallone selbst gespielt wird, ist das Geschlecht natürlich männlich, und zwar hoch drei mindestens. Nimm das generische Gesicht, das bereits eine Narbe auf der Wange mitbringt, auch wenn es an dieser Stelle nicht zu hundert Prozent passt, aber niemand ist perfekt. Die Augenfarbe ist braun. Bei den Haaren nimmst du eine kurze Frisur, damit genügend Haare übrig bleiben, die unter der Kopfbedeckung hervorschauen können. Beim Bart hast du die Wahl zwischen keinem Schnurrbart oder Schnurrbart B, ich persönlich finde die Variante mit Schnurrbart deutlich cooler und nutze deshalb diese. Die Haarfarbe ist dunkel.

Schritt 2: Details und Farben
Bei den Gesichtsdetails, der Gesichtsbemalung sowie den Tattoos auf dem linken und rechten Arm lässt du einfach alles leer. Barney Ross hat zwar im Film ein Tattoo, das sich über beide Schultern bis zu den Oberarmen zieht, aber keines der verfügbaren Tattoos in Breakpoint kommt dem auch nur annähernd nahe. Da man davon unter der Kleidung ohnehin nichts sieht, lässt du diesen Bereich am besten komplett frei.

Schritt 3: Die Ausstattung
Als Kopfschutz nimmst du entweder das Militärbarett, das zusätzlich den Vorteil hat, dass du den Patch weiterhin frei wählen kannst, oder das Standardbarett, das bleibt letztlich Geschmackssache. Mir persönlich gefällt die Militär-Variante besser. Bei der Weste nimmst du die Gefechtsweste. Barney Ross trägt im Film zwar eine Blackhawk-Weste, aber die beiden Black-Hawk-Westen im Spiel sehen der Filmvorlage nicht wirklich ähnlich, da kommt die Gefechtsweste schon deutlich näher heran, auch wenn sich die Taschen daran leider nicht entfernen lassen. Ähnlich verhält es sich bei den Handschuhen: Barney Ross trägt im Film nur an der rechten Hand einen fingerlosen Handschuh, links dagegen eine Art Lederumwicklung. Im Spiel gibt es leider keine Kombination, die genau dem entspricht, weshalb ich einfach zu den fingerlosen Handschuhen greife, die dem noch am nächsten kommen. Bei der Hose nimmst du die schwarze Cargo-Hose. Bei den Schuhen hast du wieder die Wahl zwischen verstärkten Stiefeln und Ranger-Stiefeln, je nachdem, was dir persönlich besser gefällt.

Schritt 4: Zubehör
Als Headset kannst du den Ohrstecker wählen. Auch das trifft es nicht zu hundert Prozent, da Barney Ross im Film ein Kehlkopfmikrofon benutzt, aber ob du den Ohrstecker nimmst oder das Slot leer lässt, bleibt dir überlassen. Beim Oberteil hast du wieder zwei Möglichkeiten: entweder ein Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln, oder, falls dir der erste Teil von Die Expendables mehr zusagt, ein schwarzes T-Shirt. Ich persönlich nutze die Variante mit den hochgekrempelten Ärmeln. Rucksack, Maske und Nachtsichtgerät lässt du einfach leer. Beim Aufnäher kannst du im Grunde nehmen, was dir gefällt, denn auch hier gibt es keinen Aufnäher, der dem Expendables-Logo auch nur nahekommt. Beim Nahkampfmesser hast du ebenfalls freie Wahl, ich persönlich mag die gezackte Klinge am liebsten.
Schritt 5: Die Bewaffnung
Die Noveske Diplomat, die im Film verwendet wird, gibt es leider nicht in Ghost Recon Breakpoint. Nimmst du aber eine 516 mit kurzem Lauf, Standardmagazin, einem Kompensator, ohne Aufsatz auf der Laufabdeckung, einem entsprechenden Schaft und einem vertikalen Handgriff, kommt das vom Aussehen her der Noveske Diplomat schon ziemlich nahe. Bei der Pistole hast du im Prinzip freie Auswahl, denn Barney Ross benutzt im Film so ziemlich jede Pistole, die es gibt. Am ehesten würde ich eine Beretta 92FS zuordnen, dieser kommt die M9 mit Standardlauf und ohne Laser am nächsten.
Damit hast du Barney Ross komplett in Ghost Recon Breakpoint nachgebaut. Schreib mir gerne, welchen Charakter du dir als Nächstes gebaut sehen möchtest.
